Atributos
Los atributos son las características individuales que diferencian
un objeto de otro y determinan su apariencia, estado u otras cualidades. Los
atributos se guardan en variables denominadas de instancia, y cada objeto
particular puede tener valores distintos para estas variables.
Las variables de instancia también denominados miembros dato, son
declaradas en la clase, pero sus valores son fijados y cambiados en el objeto.
Además
de las variables de instancia hay variables de clase, las cuales se aplican a
la clase y a todas sus instancias. Por ejemplo, el número de ruedas de un
automóvil es el mismo cuatro, para todos los automóviles.
Métodos
Un método en Java es un conjunto de instrucciones definidas dentro de una clase, que realizan una determinada tarea y a las que podemos invocar mediante un nombre.
Algunos métodos que hemos utilizado hasta ahora:
– Math.pow()
– Math.sqrt()
– Character.isDigit()
- System.out.println();
Cuando se llama a un método, la ejecución del programa pasa al método y cuando éste acaba, la ejecución continúa a partir del punto donde se produjo la llamada.
Un constructor
es un método
especial de una clase que se llama automáticamente siempre que se declara un
objeto de esa clase.
Su función es inicializar el
objeto y sirve para asegurarnos que los objetos siempre contengan valores
válidos.
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